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なかじまの開発ブログ

アプリ開発における備忘録などなど。

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スプライトの点滅永久アニメーション【cocos2d-x】

『cpp』

// 点滅させるスプライトの用意
auto sprite = Sprite::create("ファイル名");
sprite->setPosition(Vec2(100, 100));
this->addChild(sprite);

// フェードイン/フェードアウトのアニメーションのSequenceを作成
// アニメーションの長さを変えたい場合は()の数字を変えてください。
auto act_sprite = Sequence::create(FadeOut::create(1), FadeIn::create(1), NULL);
// 永久アニメーションを実行
sprite->runAction(RepeatForever::create(act_sprite));

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