タッチイベントを取得する【cocos2d-x】

『.h』 #include "cocos2d.h" class SampleLayer : public cocos2d::Layer { public: virtual bool init(); // 初期化 /* シングルタップイベント */ // タッチ開始 virtual bool onTouchBegan(cocos2d::Touch* touch, cocos2d::Event* event); // タッチ移動 virtual void onTouchMoved(cocos2d::Touch* touch, cocos2d::…